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Algoritmo de Raíz Cuadrada. en Haskell
por

AverageUser

usando qu hace 2 meses

Aquí calculo la raíz cuadrada de un numero usando la regla de Euler, mostrada en libro: Structure and Interpretation of Computer Programs (second edition). Y no usando un a función del propio prelude ni importada de otro paquete. De ser querido se puede cambiar la precisión (actual = 0.00001) e implementar Double en ves de Float.

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8 números primos en Haskell
por

josejuan

hace 5 meses

Los grupos hasta 6 primos se calculan instantáneamente, el grupo de 7 primos en 80 mS, el grupo de 8 primos solicitado se calcula en unos 560 mS, el grupo de 9 primos se calcula en 20 segundos y el de 10 primos no se encuentra.